package com.day15;

/**
 * 创建多线程的方式二:
 * 1.创建一个实现了Runnable接口的类
 * 2.需要实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
 * 3.创建实现类的对象
 * 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
 * 5.通过Thread类的对象调用start()方法
 *
 *
 * 比较创建多线程的两种方式:
 * 开发中优先选择:实现Runnable接口的方式
 * 原因：1）：适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
 *
 * 2）：可以避免java中的单继承的限制
 *
 * 3）：增加程序的健壮性，代码可以被多个线程共享，代码和数据独立
 *
 * 4）：线程池只能放入实现Runable或callable类线程，不能直接放入继承Thread的类
 *
 * 联系:1.Thread实现了Runnable接口
 * 相同点:两种方式都需要重写run方法，将线程要执行的逻辑声明在run()中。
 */
//1.创建了一个实现了Runnable接口的类

class MThread implements Runnable {

    //2.去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
            }
        }
    }
}


public class ThreadTest1 {

    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实体类的对象
        MThread mThread = new MThread();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中，创建Thread类的对象
        Thread thread = new Thread(mThread);
        //5.通过Thread类的对象调用start()方法1.启动线程，2.调用当前线程的run()方法-->调用了Runnable的target的run()方法
        thread.start();

        //再启动一个线程，遍历100以内的偶数
        Thread thread2 = new Thread(mThread);
        thread2.start();


    }


}
